
Como cobrar pelo seu trabalho?
Texto originalmente publicado no blog Naco de Pão Ultimamente, este tem sido um tema recorrente nas minhas conversas nos mais diversos círculos. Nós, brasileiros criativos, aparentemente temos “medo” de colocar um valor financeiro no nosso trabalho, o que faz com que muitos de nós trCompondo música para Games, pt.2: Camadas Verticais e Ressequenciamento Horizontal (part. Thiago Adamo)
Como fazer a música de um game acompanhar diretamente a interatividade que ele propõe? Neste segundo vídeo da minissérie sobre Música para Games, abordo duas técnicas específicas de composição para esse universo, além de falar sobre middlewares (como FMOD, Wwise e Elias) e lugares para vocMúsica para Games, pt. 1: Loops e Interatividade na Trilha Sonora
Música criada para acompanhar videogames tem características únicas e específicas, que não aparecem em outras mídias. Quais são essas características? Vamos conhecê-las nesta minissérie de dois vídeos sobre o assunto (que é também minha atividade principal no mundo da música!). ExcepciTrilha Sonora: dicas e conceitos essenciais com profissionais da área [Vídeo]
Quer trabalhar com trilhas sonoras de games, publicidade, cinema? Confira os conceitos e dicas essenciais para esse grande ramo da composição musical – com a participação de Mike Vlcek, produtor de trilhas para publicidade na Satelite Audio, e Kaue Lemos, especialista em produção de áud