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Cordas orquestrais mais realistas na DAW

Como fazer uma orquestração para violino, viola, violoncelo e contrabaixo soar mais convincente usando apenas o computador? Hoje mostro como fiz o mockup orquestral da composição orquestrada no vídeo anterior. Caso não tenha assistido o vídeo sobre Como compor para cordas orquestrais, recomen
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  • Thiago Schiefer
  • May 12, 2017
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  • Academia de Composição / Música / Software
Criando música com samplers. Foto: Julia Tinoco

Samplers gratuitos e pagos para criar música em casa

Já falamos aqui sobre DAWs, o tipo de programa que você precisa ter para começar a produzir música no seu computador. Mas se você precisar de um instrumento que você não toque para sua música, geralmente seu salvador vai ser um sampler. Sampler é um tipo de software que toca samples (ou
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  • Thiago Schiefer
  • November 11, 2016
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  • Academia de Composição / Audio Post / Software
Reaper

DAWs gratuitas e pagas para produzir música em casa

Você resolveu usar o computador para gravar suas composições com maior qualidade e flexibilidade. Legal! Mas que programas usar para isso? A partir deste post, vamos comçar a ver o panorama geral e algumas possibilidades, tanto gratuitas como pagas, para você mostrar suas ideias para o mundo
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  • Thiago Schiefer
  • September 16, 2016
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  • Academia de Composição / Guias / Dicas / Música / Software

Intersample Peaks, Normalization, and Limiting …

When preparing to encode MP3 files we need to be aware of the possibility of Intersample Peaks (ISP) that may be introduced in the output, especially when targeting low bit rates. This results from the filtering present in lossy encoding. We alleviate this risk by leaving at least 1 dB of headroom b
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  • Julian Ludwig
  • May 28, 2016
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  • Audio Post / Guias / Dicas / Mastering / Software

Loudness Meters: Absolute/Relative Scales …

Professional audio Loudness Meters display Program (Integrated) Loudness using an Absolute scale measured in LUFS. For example the EBU R128 Program Loudness target is -23.0 LUFS (Loudness Units Relative to Full Scale). In 2006 when the ITU defined new audio loudness measurement guidelines, the gener
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  • Julian Ludwig
  • May 28, 2016
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  • Audio Post / Loudness / Software / Tecnologia

iZotope Ozone 6

iZotope has released a newly designed version of Ozone, their flagship Mastering processor. Notice I didn’t refer to Ozone [6] as a plugin? Well I’m happy to report that Ozone [6] is now capable to run independent of a DAW as a stand-alone desktop processor. Besides the stand-alone option and st
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  • Julian Ludwig
  • May 28, 2016
  • 0 Comments
  • Audio Post / Reviews / Software / Tecnologia

Asymmetric Waveforms: Should You Be Concerned?

In order to understand the attributes of asymmetric waveforms, it’s important to clarify the differences between DC Offset and Asymmetry … Waveform Basics A waveform consists of both a Positive and Negative side, separated by a center (X) axis or “Baseline.” This Baseline represents Zero (
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  • Julian Ludwig
  • May 28, 2016
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  • Audio Post / Guias / Dicas / Mastering / Software

Quantifying Podcast Audio Dynamics

I’ve discussed the reasons why there is a need for revised Loudness Standards for Internet and Mobile audio distribution. Problematic (noisy) consumption environments and possible device gain deficiencies justify an elevated Integrated Loudness target resulting in audio that is perceptually louder
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  • Julian Ludwig
  • May 28, 2016
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  • Artigos / Audio Post / Loudness / Software

AES “Recommendation for Loudness of Audio Streaming & Network File Playback.”

I’d like to share my observations and views on the recently published AES Technical Document AES TD1004.1.15-10 that specifics best practices forLoudness of Audio Streaming and Network File Playback. The document is a collection of Loudness processing guidelines for diverse platform dependent medi
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  • Julian Ludwig
  • May 28, 2016
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  • Artigos / Loudness / Software / Tecnologia

Bit Depth and Dithering

In a professional environment Dithering will be applied to audio clips when reducing word length. This process will mask errors that occur due to the removal of digital audio bits. I thought I’d cover the basics. Digital Audio Digital Audio incorporates individual samples consisting of bits create
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  • Julian Ludwig
  • May 28, 2016
  • 0 Comments
  • Artigos / Audio Post / Guias / Dicas / Software / Tecnologia
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